计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。
草木皆兵 |
城池显示军队人数为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。本城将领使用,对本城有效。说明:该计谋只能对我方当前所在的城池使用。 |
空城计 |
城池显示军队人数为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。本城将领使用,对本城有效。 |
抛砖引玉 |
城池显示资源为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。说明:可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。 连续使用时间延长。本城将领使用,对本城有效。该计谋只能对我方当前所在的城池使用。 |
坚壁清野 |
城池显示资源为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。说明:本城将领使用,对本城有效。该计谋只能对我方当前所在的城池使用。 |
暗度陈仓 |
打破敌人封锁,可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。1点智谋可持续1分钟。连续使用时间延长。用于反制十面埋伏。说明:用计方会收到报告。本城将领使用,对本城有效。该计谋只能对我方当前所在的城池使用。 |
妖言惑众 |
成功后,立刻降低城池民心。10点智谋可降低1点民心。中计的城池在24小时内不会再次中计。说明:对方会得到警报。任何将领使用,对非盟友城池有效。该计谋只能对敌人的城池使用。 |
挑拨离间 |
成功后,随机降低对方城池内一名将领的忠诚。10点智谋可降低1点忠诚,忠诚最多降低到0。中计的将领在24小时内不会再次中计。说明:对方会得到警报。招降后的将领忠诚为10。使用时,随机挑选对方城池的一名将领检查智谋,决定是否中计。任何将领使用,对非盟友城池的将领有效。该计谋只能对敌人的城池使用。 |
十面埋伏 |
中计的敌人城池无法调动军队出城。1点智谋可持续1分钟。中计的城池在6小时内不会再次中计。可用暗度陈仓破解。说明:中计会收到报告。任何将领使用,对非盟友城池有效。该计谋只能对敌人的城池使用。 |
不宣而战 |
不经过宣战,立刻和其他君主进入战争状态。1点智谋可持续1分钟。不宣而战将降低己方声望。中计方在6小时内不会再次中计。说明:声望降低N%,N=宣战方声望/应战方声望,最少1%,最多5%,仅限于战斗声望。该计谋只能对敌人的城池使用。 |
金蝉脱壳 |
让军队快速返回,缩短返回时间。1点智谋可缩短时间1分钟。可用于反制关门打狗。被使用军队在1小时内不能被再次使用。说明:出征将领使用,对率领的出征军队有效。没有将领则无法使用。该计谋要在军队动态中对我军使用。 |
八门金锁 |
将一支敌人军队困住,使其行军时间延长。1点智谋可延长时间1分钟。中计军队在24小时内不会再次中计。本城将领使用,对进攻本城的军队有效。说明:该计谋要在敌情警报中对敌军使用。 |
关门打狗 |
敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。可用金蝉脱壳破解。说明:本城将领使用,对进攻本城的军队有效。该计谋要在敌情警报中对敌军使用。 |
千里奔袭 |
让军队加速前进,缩短行军时间。1点智谋可加快行军速度1%。被使用军队在1小时内不能被再次使用。说明:出征将领使用,对率领的出征军队有效。没有将领则无法使用。该计谋要在军队动态中对我军使用。 |