贼寇 | 黄金损失10%。黄金存量超过容量上限时出现。 |
蝗灾 | 粮食损失10%。粮食存量超过容量上限时出现。 |
大火 | 木材损失10%。木材存量超过容量上限时出现。 |
塌方 | 石料损失10%。石料存量超过容量上限时出现。 |
矿难 | 铁锭损失10%。铁锭存量超过容量上限时出现。 |
瘟疫 | 人口损失10%。当前人口超过人口上限时发生。 |
暴乱 | 黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失10%。民心<50才会发生。 |
哗变 | 军队损失,耗粮数超过粮食产量的军队全部自动解散,变成人口。当城池粮食产量<0且粮食储量=0时发生。 |
背弃 | 在职的将领逃跑。忠诚<50的将领有可能逃亡。 |
越狱 | 俘虏的将领逃跑。俘虏的将领不会消耗黄金。但24小时后还没有招降,则有一定几率会逃亡,成为在野将领。 |
洪水 |
每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。 |
冰雹 | 每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。 |
干旱 | 每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。 |
暴雪 | 每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。 |
进献
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有富商进献黄金,额外增加一定数量的黄金。 |
丰收 | 风调雨顺,大获丰收,额外增加一定数量的粮食。 |
繁茂 | 林木生长繁茂,额外增加一定数量的木材。 |
巨石 | 发现巨石,额外增加石料。 |
富矿 |
发现富矿,额外增加一定数量的铁锭。 |
安乐 | 百姓生活安乐,人口日益增长,额外增加5%全城人口。 |
祥瑞 | 有祥瑞现世,人心归顺。额外增加民心30。民心上限不超过100。 |
投奔 | 有在野将领慕名投奔。额外增加将领1名,忠诚度80。招贤馆有位置才会发生。投奔的将领不会消耗黄金。需要玩家主动“接纳”才能成为自己的将领。类似于招降。也可以直接“拒绝”。 |