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盟友间运输物资时,有几率会被山贼打劫、抢夺。低声望玩家向高声望玩家运输,则遭遇打劫的几率会大幅度提高。同时,您运输物资的价值越高,遭遇抢劫的几率也越大。
废弃城市时,城内资源,军队,武将,都将自动归系统所有。所以建议玩家在废城前将军队和资源转移。
有可能是由于目标城池的招贤馆已经满了,因此玩家派遣过去的将领无法入驻,导致部队又返回了。建议玩家升级招贤馆,或进行无将领派遣。
战场距离是根据出战双方的兵种射程决定的。如果双方都只有近战部队进行战斗,则战场距离会变得很短。反之,当双方有人使用远程部队时,则战场距离也会被适当增加。
目前游戏设置,掠夺战只能掠夺资源(不包括黄金),而占领战可以掠夺所有的资源(包括黄金)。但每个人每天掠夺成功,并抢夺到资源的次数是有限制的。
因为战斗中,玩家的军队有损失,而军队损失在游戏中是会造成声望降低的,越高级的兵种阵亡,则降低的声望也越多。所以如果玩家为了一场战斗的升级,而损失大量的军队,则声望也可能发生不增反减的情况。
目前我们限制了一天的掠夺次数,以保证玩家发展。
当敌人来掠夺或占领城池时,可以事先把资源转移到市场中去,或者派遣运输部队,把资源转移到野地中去,防止被抢夺;也可以升级城内建筑和资源田来消耗资源。.
由于您派兵的城池被您放弃,所以从这个城池中出发的军队将会解散。所以在您的军队尚未到达之前,不要做废弃操作,将会导致您资源与军队的损失。
要是目的地离的太远,一般靠士兵自己的资源携带,是不可能到达的,这个时候可以考虑提升负重、行军科技和调整出兵的兵种,您也可以考虑从距离近的城池出兵。
科技里面的维修技术,就是指城防的自我修复能力。随着维修技术的增高,被打光后自我修复的数量也会增加。
该问题需要记录详细信息提交技术部门处理。记录信息包含:帐号、君主名称、服务器、出兵城池坐标、战斗的坐标、带队武将名称。
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